1. 운영체제란? 하드웨어 위에 설치되어 하드웨어와 소프트웨어 계층을 연결하는 소프트웨어 계층이다. 컴퓨터 시스템의 자원을 관리하고, 사용자가 컴퓨터를 사용할 수 있는 환경을 제공한다. 윈도우, 맥OS, 리눅스. 유닉스 등이 있다. 2. 운영체제의 목적 처리능력 향상 : 일정 시간 동안 시스템이 처리하는 일의 양 반환 시간 단축 : 요청한 작업을 완료할 때까지 소요되는 시간 사용 가능도 향상 : 시스템 자원을 얼마나 빨리 제공할 수 있는가 신뢰도 향상 : 주어진 문제를 정확하게 푸는지 → 이처럼 한정된 컴퓨터 자원을 관리하는 시스템이므로 성능을 평가하는데 위 4가지 기준이 사용된다. 3. 운영체제의 구조 GUI : 사용자가 상호 작용할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스의 한 형태 시스템콜 : 운영체제가 ..